No nos vamos a llenar la cabeza de información, sino
que vamos a aprender lo primordial para poder hacer un vídeo.
Nos faltan bastantes procesos que vamos a obviar porque
van a ir saliendo en el trabajo de clase y los solucionaremos en el momento.
Aquí, trataremos otros temas importantes como la
titulación, los efectos o las transiciones.
Pero antes vamos a aprender a guardar nuestro
proyecto y a exportarlo, es decir, convertirlo en película. Porque,
posiblemente te apetecerá enseñar a tus amigos el stop motion que has hecho.
Guardar
Aunque premiere tiene un guardado automático, es
conveniente que nosotros de vez en cuando guardemos el trabajo: archivo > guardar. Algo tan sencillo puede
evitarnos muchos problemas, como que perdamos lo que llevamos hecho.
Cada
vez que decidamos cerrar nuestro proyecto, debemos guardarlo antes.
Como hemos dicho, lo guardamos desde archivo
> guardar. También podemos hacerlo mediante el atajo de teclado CTRL+S.
Tenemos otras dos opciones de guardado:
·Guardar como: esta
opción nos genera otro proyecto exactamente igual, un proyecto que sigue
teniendo las mismas propiedades que el nuestro, y que sigue teniendo los mismos
elementos. Tan solo debemos darle otro nombre.
Esta opción, a primera vista sin sentido, es muy útil porque nos permite en un
determinado punto de nuestro proyecto dividirlo para gestionarlo de diferentes
maneras.
·Guardar una copia: Guarda
una copia del proyecto.
Ya
hemos terminado el proyecto.
Vamos a
exportar.
Hasta el momento nuestro proyecto sólo es información. Y, sólo si
lo abrimos en premiere, enlazado con los archivos correspondientes, podemos ver
nuestro trabajo. Es hora de convertirlo en vídeo para tenerlo como película y,
si queremos, subirlo a internet, mandárselo a un amigo o tener la película
guardada porque es un documento personal sobre nuestro viaje.
Adobe
Premiere Pro proporciona opciones de exportación muy eficaces y fáciles de
utilizar, por ejemplo genera películas para Internet, iPod de Apple, DVD,
discos Blu-ray o cintas de vídeo.
También
se puede exportar vídeo de una secuencia para continuar editándolo en la forma
más apropiada.
Premiere
admite exportaciones en formatos para usos y dispositivos de destino diversos:
-Exportación de archivos para su modificación posterior
-Exportación
a cinta
-Exportación de PDF
-Enviar a Encore para crear DVD, discos Blu-ray o SW
-Exportación de archivos del proyecto para otros sistemas
-Exportación de formatos para varios dispositivos y sitios Web
Al exportar vídeo, imágenes fijas o archivos de audio, tenéis que seguir
estos pasos básicos:
1.Selecciona
la secuencia que deseas exportar. Exportarás la que ves en la línea de
tiempo.
2.Elije Archivo > Exportar > Película
En otras versiones de premiere en vez de exportar película hay
que escoger exportar Medios.
3.Si sólo
quieres exportar una parte del
proyecto tienes que ir dentro
del cuadro de exportación a Ajustes. Pero, antes de abrir la
ventana de exportación tendrás que especificar la parte de la secuencia o el
clip que deseas exportar, para ello arrastra los controles en la barra del área
de trabajo a los puntos donde quieres iniciar tu exportación y terminarla.
4. Selecciona el formato de archivo que
deseas para tu archivo exportado. Por
defecto saldrá el formato Microsoft DV AVI, si quieres cambiarlo debes ir a
ajustes y tipo de archivo. Al clicar en ese recuadro se abrirá la ventana de
los formatos.
5.Haz
clic en Aceptar y luego en guardar y te saldrá una ventana con el proceso de realización de la película.
Cuando
finalice ya tienes tu película en la carpeta que hayas señalado como destino.
Si no lo has puesto, el archivo exportado se guardará
en la carpeta en la que esté ubicado el archivo de origen, con la extensión
para el formato especificado al final del nombre de archivo.
En otras versiones de
premiere cuando le das a guardar se abre Adobe Media Encoder con la tarea de
codificación agregada al final de la cola. Nosotros no tenemos esa versión.
Premiere
también te permite exportar un solo fotograma, para hacerlo, tienes que,
igual que para exportar película, ir
a Archivo > Exportar > Fotograma. Te sale la pantalla donde tienes que poner
la carpeta donde vas a guardar, el nombre del archivo, le das a guardar y se
acabó.
Para exportar
sólo la pista de audio, tienes que hacer lo mismo Archivo > Exportar > Audio y
seguir el proceso.
Tenemos
3 formas de insertar elementos en nuestro proyecto:
·Importar: insertaremos en el
proyecto elementos como vídeo, audio, imágenes estáticas… Todos ellos han de
estar almacenados en el ordenador (o en su defecto en un disco duro externo que
esté unido al ordenador).
·Capturar: podemos introducir
material directamente de nuestra cámara de video en el proyecto.
·Crear nuevos elementos: como
títulos, cuenta atrás, sólidos de un color determinado etc.
¿Qué es importar?
Importar
es el proceso por el cual indicamos a Adobe Premiere qué elementos de nuestro
ordenador u otros medios externos queremos que formen parte de nuestro
proyecto.
No hay que olvidar que una vez importado un vídeo, el programa siempre irá a
buscar ese archivo al mismo lugar para poder reproducirlo en nuestra película.
Después de haberlo importado, no debemos borrar o cambiar de carpeta este
archivo, porque el archivo se quedará OFF LINE dentro
de nuestro proyecto. Esto quiere decir que las imágenes no están en el proyecto
sino que Premiere toma la información de los archivos en línea y si hemos
cambiado de carpeta el clip de vídeo, el programa no será capaz de reproducirlo
por la sencilla razón de que no lo encuentra. Por lo tanto, debemos tener ese
archivo siempre en la misma ubicación para que Premiere pueda localizarlo.
En
el caso de que tengamos que cambiar el clip de carpeta, el archivo quedará OFF
LINE (el ordenador no encuentra el elemento dónde estaba anteriormente), pero al
no haber borrado el archivo del ordenador podremos indicarle al programa cuál
es la nueva ruta del archivo. Es decir, volvemos a linkar (relacionar) el
archivo al proyecto. Al iniciar el proyecto saltará una ventana que nos pide
que le digamos la nueva ruta para encontrar el clip. Seleccionamos
de nuevo el clip y pulsamos seleccionar. Si no sabemos donde está y recordamos
el nombre, podemos pulsar buscar y luego seleccionar. Si pulsamos omitir, el
programa abrirá con la información que tenga, dejando en negro lo que no
encuentra.
Es decir, en el caso de que lo borremos, cambiemos de ubicación o de nombre el
archivo aparecerá OFF LINE en nuestro proyecto y no tendremos imágenes.
IMPORTANTE:
Procurar, entonces, tener una carpeta, bien localizada, para
guardar todos los clips que vayáis a utilizar y no cambiéis nada hasta que
terminéis el proyecto.
¿Cómo importar?
Una
vez que hemos creado nuestro proyecto y le hemos asignado las propiedades que
creemos oportunas, procedemos a importar los elementos.
Podemos llegar hasta la ventana importar de varias formas:
·Desde la barra de herramientas principal.
En el menú ARCHIVO
seleccionamos IMPORTAR.
·Pulsando el atajo de teclado CTRL+I
·Haciendo doble click con el botón izquierdo del ratón sobre la VENTANA PROYECTO.
Cualquiera de estas formas nos lleva a la misma pantalla emergente.
Nos desplazaremos por nuestro ordenador en busca de los elementos que queramos
importar.
Una vez localizado, lo seleccionamos y pulsamos “abrir”.
Si nos interesa importar varios elementos dentro de la misma carpeta, podemos
importarlos a la vez. Pulsando CTRL mientras
seleccionamos se irán acumulando tantos como queramos.
En el caso de que queramos importar todo el contenido de una carpeta, seleccionamos
la carpeta y pulsamos IMPORTAR CARPETA. IMPORTANTE:
Debemos llevar cuidado si importamos varios clips con mucha información o muy
largos, ya que nuestros ordenadores no soportan mucho trabajo y se colapsarían.
Tamaño del fotograma
Debemos tener en cuenta qué tamaño de imagen tiene nuestro proyecto, lo normal
es que sea:
720 x 576 píxeles para proyectos
PAL.
Aunque
si grabamos imágenes con el móvil su tamaño será menor. En
este caso, al iniciar el proyecto, si todas nuestras imágenes van a ser
grabadas con teléfono móvil, podemos elegir en
Movile & Devices el formato que se adecue a nuestro caso.
Para
crear un proyecto de mayor calidad deberíamos poner 1080 x 720 px.
Por lo tanto, si importamos elementos de diferentes dimensiones, no se amoldarán
a nuestro tamaño de pantalla en la ventana de monitor en la parte de programa.
Esto quiere decir que si importo por ejemplo una fotografía de 300x400px al
llevarla al proyecto, no llenará todo el espacio puesto que es de dimensiones
inferiores a nuestro proyecto. Como
ves en la imagen queda espacio en negro, sin ocupar por la fotografía que he
importado.
Una vez importados los clips, tenemos en Adobe Premiere la opción de escalar
los archivos. Ésta solución no suele ser la más idónea, sobre todo si
intentamos agrandar un elemento cuyas dimensiones eran más pequeñas que las del
proyecto, (aunque, a veces no queda más remedio). Es lógico pensar que si
importo un video sacado por ejemplo de Youtube cuyo tamaño es 360x280px, al
visualizarlo en mi proyecto se verá pequeño.
Será
necesario escalarlo, para ello, sobre la imagen de la ventana de programa
hacemos doble clic y nos saldrá un recuadro con marcadores. Con el puntero
estiramos de un de ellos y veremos cómo la imagen se agranda. Tendremos que
ajustarla al formato que hayamos elegido. En el caso de la fotografía de
ejemplo he ajustado a lo alto, hago desaparecer el fondo negro y me sobra
imagen a lo ancho. Si hubiera ajustado a lo ancho no habría ocupado toda la pantalla
y tendría unas bandas negras horizontales en la parte superior e inferior. Al
escalarlo y hacerlo más grande, para que llene lo visible de nuestro proyecto, notaremos
que se ha pixelado. Es decir, los píxeles del vídeo se han hecho más grandes
para poder llenar toda la dimensión de nuestro proyecto. Esto genera una
visible pérdida de calidad.
Importar imágenes fijas para hacer Stop Motion
Al importar imágenes fijas (fotografías), tendremos posiblemente el
problema contrario. Las cámaras actuales, sacan fotos con mucha resolución. Al
importarlas al proyecto veremos que son de dimensiones superiores a la de
nuestro proyecto. En este caso, cuando las escalemos, no veremos pérdida de
calidad en la imagen. Como
ves en el ejemplo la imagen tiene 6.048 x 4.032 píxeles. Y es demasiado grande
para que se ajuste a nuestra pantalla y que Premiere mueva cientos de estas fotos
con fluidez.
Para
que el proyecto funcione correctamente tenemos que bajar esta resolución y
poner, como habíamos comentado anteriormente, cada fotografía a 720 x 576
píxeles para proyectos PAL.
Para
hacer un STOP MOTION, además de bajar la resolución de nuestras fotos al tamaño que
hayamos establecido para el proyecto, tenemos que determinar la duración en la
línea de tiempo de cada una de ellas. La duración predeterminada para cada foto
es de 6 segundos, es decir, 150
fotogramas (25 fotogramas por segundo).
La duración que tienen estas imágenes estáticas podemos cambiarla en EDICIÓN,
PREFERENCIAS, GENERALES, en DURACIÓN PREDETERMINADA DE
IMAGEN FIJA. Una velocidad adecuada para que el
movimiento parezca natural es de 8 f/s. Por lo tanto, si queremos que pasen 8
fotografías por segundo tenemos que poner en el casillero de duración
predeterminada de imagen fija a 3 fotogramas (3 x 8 = 24 que son, más o menos,
los fotogramas que pasan por segundo). Hemos pasado de 150 a
3 fotogramas de duración de cada imagen fija, es decir, de 6 segundos a 1/8 de
segundo. Si quisiéramos que la imagen fuera un poco más lenta, que pasaran menos
fotografías fijas por segundo, por ejemplo 5, tendríamos que poner en la
duración predeterminada de imagen fija 5 fotogramas. Es decir, si un segundo
son 25 fotogramas y nuestra imagen fija la hemos puesto a 5 fotogramas, en un segundo pasarían 5
fotografías. Recordad
que en un proyecto PAL un segundo tiene 25 frames (fotogramas), mientras que en
un proyecto NTSC un segundo consta de 30 frames.
La línea de tiempo (Time Line)
Ya
sabemos importar imágenes para nuestro proyecto. Ahora vamos a trabajarlo.
En la línea
de tiempo es donde se hace la verdadera edición. En ella se condensa la esencia
del montaje de vídeo. Nos permite ubicar los diferentes elementos que formarán
nuestro vídeo indicándole a Premiere que tiene que hacer en cada momento con
cada uno de los distintos archivos que hemos importado o capturado.
Elementos de la Línea
de Tiempo:
Un panel Línea de tiempo contiene
varios controles para desplazarse a través de los fotogramas de una secuencia.
Los que, por ahora, vamos a
utilizar más son:
1.El zoomy laBarra deslizante de zoom,
El zoom o barra de zoom está situada en la
parte inferior del panel Línea de tiempo, y se corresponde con el área visible
de la regla de tiempo en la línea de tiempo. Puede arrastrar los controles para
cambiar el ancho de la barra y cambiar la escala de la regla de tiempo. Si se
expande la barra hasta el ancho máximo, aparecerá toda la duración de la regla
de tiempo. Si se contrae la barra, se acercará para una visualización detallada
de la regla. Es decir, al cerrase, al hacerse más pequeña la barra deslizante, se
visualiza con mayor extensión cada clip de vídeo, puedes ver cada segundo o
cada fotograma. Al abrirse, hacerse más grande la barra deslizante, ocurre lo
contrario, el tiempo se contrae y podremos ver el clip completo, varios clips o
todo nuestro proyecto completo.
Al mover el zoom o la barra deslizante, la
ampliación y la contracción de la regla de tiempo tiene el cabezal de
reproducción como eje. Si coloca el ratón por encima de la barra, podrá
desplazar la rueda del ratón para ampliar y contraer la barra. También puede
desplazar la rueda del ratón por las áreas fuera de las barras para ampliarlas
y contraerlas. Si arrastra el centro de la barra, podrá desplazar la parte
visible de una regla de tiempo sin cambiar su escala. Al arrastrar la barra, no
se mueve el cabezal de reproducción; sin embargo, es posible mover la barra y,
a continuación, hacer clic en la regla de tiempo para mover el cabezal de
reproducción a la misma área que la barra.
Al leer esto, el zoom parece un
lío pero, al ejecutarlo, practicando un poco te darás cuenta de que es
sencillo, algo muy simple.
2.La
“regla de tiempo”
Está en la parte superior de la línea de
tiempo y nos muestra la duración del vídeo. Mide el tiempo de la secuencia en
horizontal. Las marcas de graduación y los números que indican el tiempo de la
secuencia se muestran a lo largo de la regla y cambian de acuerdo al nivel zoom
o de detalle con el que se visualiza la secuencia. Aquí podemos ver cuánto dura
un clip o cuántos fotogramas tiene. Si la expandimos nos sirve para cortar con
precisión la entrada y salida de un clip.Cursor Los números de la regla de tiempo están activados
de forma predeterminada. Para desactivar los números de código de tiempo,
selecciona Números de regla de tiempo en el menú del panel Línea de tiempo. En este
mismo panel de la regla de tiempo también aparecen iconos para los marcadores y
para los puntos de entrada y de salida de la secuencia.
3.El
cursor.
Permite
desplazarnos por todo nuestro trabajo de edición
Indica el fotograma que está reproducido o que
se puede ver en el monitor de programa. El cursor o cabezal de reproducción es
un triángulo naranja en la regla. Se extiende una línea vertical desde el
cabezal de reproducción hasta la parte inferior de la regla de tiempo. Para pasar
de una escena a otra rápidamente o de un fotograma a otro con precisión
arrastra con el ratón el cabezal de reproducción.
4.Las
pistas de vídeo.
Se
identifican como vídeo 1, vídeo 2 y vídeo 3, donde podemos colocar clips de
vídeo, títulos o imágenes fijas.
Si
necesitas más pistas, con arrastrar una de ellas por encima de la pista 3 aparecerá
la cuarta y así sucesivamente cuantas pistas necesites hasta que alcances el
límite de recursos del sistema.
5.Las
pistas de audio.
Como
las de vídeo, se identifican como audio 1, audio 2, audio 3 y master. Van
enlazadas a las de vídeo y si quieres moverlas tienes que
En las pistas de vídeo y de audio se puede ver una serie de iconos
importantes. Los
pequeños triángulos expanden
la pista y permiten ver los detalles. Al pinchar, por ejemplo, el triángulo de
audio aparecerán las ondas que te ayudarán a ajustarlo y una línea amarilla que
indica el volumen de sonido, con la que podrás bajarlo o subirlo. La línea
amarilla del vídeo se refiere a su opacidad. Con ella podrás hacer que el clip
sea más o menos transparente.
Pinchando
los iconos en forma de ojo y
altavoz,
cuando los haces desaparecer, no se oirá el audio o
no se verá la imagen. Los dejas inactivos para concentrarte en otras pistas.
Con
el candado
conseguirás que la pista se bloquee. Verás que la pista aparece rayada y
entonces no podrás hacer ninguna acción en ella, aunque seguirás viéndola u
oyéndola. Te sirve también para no borrar o cambiar algo por error o para
desenlazar las pistas de vídeo y audio. Estando una de ellas bloqueada puedes
mover o borrar la otra pista libremente. La celdilla de este icono aparece
vacía hasta que no la presionas, es entonces cuando aparece el candado.
Cuando
tienes seleccionado un clip aparece en su cabecera un pequeño rombo que es el icono de fotograma
clave. Accionándolo estarás señalando un punto en la línea del tiempo
que consideras importante. Como comprobarás estos iconos que salen en la línea
amarilla de las pistas de vídeo y audio podrás bajarlos y subirlos para obtener
mayor o menor transparencia o volumen de sonido.
Por
ahora, con lo que hemos visto, es suficiente para comenzar a montar nuestro
vídeo. Aunque nos dejamos herramientas sin mencionar, por ejemplo, podríamos
crear varias secuencias para trabajar por separado partes diferentes de la
acción o utilizar los demás iconos de la
cabecera de pistas, etc. pero todo esto, si es necesario, lo veremos más
adelante.
EJERCICIO
Realizar un stop motion de al menos 30 segundos. Para ello,
si cada segundo pasan 8 fotografías, debemos hacer (30sg x 8ftg) 240 fotos.
Tenéis que contar una historia con figuras realizadas en plastilina blancacon un fondo
de cartulina negra. La acción comenzará siempre con la plastilina
formando una bola en el centro de la cartulina desde la que surgen las figuras
que realizan la acción para, al fin de cada historia, terminar convirtiéndose
en la bola del inicio. De esta forma se podrán enlazar los stop motions de
todos los grupos y formar uno más largo.
Si hacemos las fotos con una cámara compacta, éstas tendrán
una resolución de varios megas, lo que excede el tamaño de nuestro proyecto de
vídeo en Premiere. En ese caso, con Photoshop,
debemos reducir la dimensión de las fotos a un tamaño adecuado.
No tenemos porqué bajar la
resolución de las fotos una por una, Photoshop tiene una herramienta que
se llama acciones,
que nos servirá para decirle que ejecute los mismos pasos a todas las imágenes
de una carpeta.
Si no lo encontramos, junto a los paneles de estilos,
historia o estilos, entonces tendremos que hacerlo visible desde Ventana
/acciones.
1.- Por si acaso nos equivocamos, duplicamos la carpeta con
las fotografías que vayamos a reducir.
2.- Nos vamos a acciones y creamos una acción nueva. Desde este
momento Photoshop grabará los pasos que hagamos con esta primera foto para
repetirlos con las demás cuando le pidamos automatizar.
3.- Abrimos una de las fotos que queremos reducir.
4.- Vamos a Imagen > tamaño de imagen y en dimensión de
pixeles ponemos los que se adecuen a nuestro proyecto. Si es 4/3 pondremos en
anchura 720 px y en altura 576 px. Si cuando le damos un valor a la anchura
cambia automáticamente la altura, es porque están enlazadas. Las separamos
deseleccionando restringir proporciones.
5.- Le damos a archivo > guardar como y lo hacemos como
jpg en la carpeta que hayamos dispuesto para ello.
6.- Como penúltimo paso archivo > cerrar.
7.- Y, por fin, junto
al punto rojo que indica que aún está en proceso la acción, encontramos un
cuadrado gris, que al pulsarlo finaliza la operación y queda grabado el proceso
que deseamos realizar.
Ya hemos creado la acción, nos queda pedirle al programa que
convierta todas las fotos de la carpeta. Para ello pulsamos archivo > automatizar > lote. Nos sale una
ventana que nos pide qué acción queremos ejecutar, la seleccionamos; en nuestro
caso “reducción de tamaño para premier 4/3”.
Seguidamente tenemos que seleccionar la carpeta de origen y
más abajo poner un destino, que será una carpeta que ya creamos para ello.
Pulsamos OK y Photoshop se pone a trabajar cambiando la
resolución de nuestras fotos.
Una vez tenemos al tamaño adecuado las fotografías las
importamos desde premier.
Si no tenemos configurada la duración predeterminada de la
imagen fija, lo hacemos. Recordemos que debemos poner 8 fotografías por
segundo, es decir, cada fotografía ocupará 3 fotogramas.
Á veces, al importar tantas fotografías, éstas se
desordenan, por lo que debemos echarles un vistazo antes de llevarlas a la
línea de tiempo. Como normalmente todo está bien, las seleccionamos y colocamos
en la pista de vídeo.
Comprobamos que la sucesión de imágenes concuerda, que la
velocidad es la adecuada y ya podemos hacer la película pulsando archivo > exportar
> medios. Ponemos el nombre y
dónde queremos guardar el trabajo y ¡ya está!